GDC2012

Kalypso Media zeigt GDC exklusiv: Omerta – City of Gangsters

Exklusiv auf der GDC 2012 zeigte die Kalypso Media GmbH eine fruehe Alpha-Version des Gangstertitels und rundenbasierten Strategiespieles Omerta –

Revealing Resident Evil Revelations – wie das Spiel bei Capcom entstand

Capcom’s Mr. Masachika Kawata paesentierte die Ideen und Hintergruende zu dem – in Deutschland von Nintendo vertriebenen – 3DS Game

Civilization V – Gods & Kings Präsentation

Fireaxis Games präsentierte, parallel zur GDC 2012, das neue Civilization V: Gods & Kings, welches in den kommenden Woche „im

DYND – neues PubFund PSN Spiel angekuendigt

In einem Sony Playstation Event zum Thema „Self Publishing“ hat der Entwickler Shawn McGrath sein Spiel DYND angekuendigt und praesentiert

Rapid Prototyping: Best Practices For Education – Wie erstellt man innerhalb kurzer Zeit Spiele

Jeremy Gibson von der Southern University of California erleuterte seine Vorgehensweise bei der Einfuehrung von Studenten in die Spieleentwicklung –

Unity 3.5 vorgestellt – über 400 neue Funktionen

Das bereits am 14.2.2012 veröffentlichte Unity 3.5 wurde auch auf der Game Developers Conference in San Francisco ausführlich präsentiert.

…Game Engine Using HTML5 / CSS3 And Javascript – aktueller Stand der Entwicklung der Webspiele

Der Universitaets-Professor Corey Clark erlaeuterte die Programmierung von Spielen fuer aktuelle Webbrowser wie FireFox, Safari sowie Chrome, aber auch auf

Core Games, Real Numbers – Kongregate laesst sich in die Verkaufsbuecher schauen

Sehr interessant war der Vortrag Anthony Pecorella’s von Kongregate, in welchem die Verkaufszahlen des Freemium Flash-Games-Anbieters praesentiert und die Hintergruende

Designing A Game Your Teenage Daugther Will Actually Play – Einblicke in eine kleine Spiele/App-Produktionsfirma

Der Firmengruender von GRL Games praesentierte – zusammen mit seiner Tochter – die Entwicklungsgeschichte seiner noch sehr jungen Firma, sowie

HTML5 Tutorial Day

Willkommen auf der GDC 2012, wir starten unser Coverage mit einer Tages-Session zum Thema „HTML5“ und wie HTML5 in Browserspielen