Alan Williard von Epic Games Inc. präsentierte die neue Unreal 4 Engine, sowie die Möglichkeiten der 3D Engine, als auch die Developer Tools im Hintergrund.
Beeindruckend waren neben den Licht- und Schatteneffekten – die übrigens alle live berechnet wurden – auch die Partikel- und Lichtquellen-Darstellungen, die inzwischen möglich sind.
Die Engine ist für nicht-kommerzielle Projekte übrigens komplett kostenlos, erst ab 50.000 Euro (oder US$?) werden Lizenzgebühren fällig.