Sehr interessant war der Vortrag Anthony Pecorella’s von Kongregate, in welchem die Verkaufszahlen des Freemium Flash-Games-Anbieters praesentiert und die Hintergruende erklaert wurden.
Insgesamt bieten sogenannte Freemium Games kaum Einstiegshuerden fuer Gamer/innen ein Spiel zu starten. Wenn Sie ein Spiel moegen, sind die Meisten bereit dazu etwas Geld fuer das Spiel auszugeben.
Folgendes empfahl Anthony den Zuhoeren zu beachten, wenn sie in den Freemium Bereich einsteigen wollen:
1.) ein gutes Game machen (Feedback und Ratings beachten!)
2.) Regelmaessige Updates mit neuen und ggf. erweiterten Moeglichkeiten
3.) Special Items zum Verkauf anbieten
4.) High Quality & High Price Virtual Items erstellen (10-1000 USD pro item!)
5.) Promotions and Special Year Event items (Sonderangebote oder zeitlich limitierte Items z.B. zum Valentinstag, Weihnachten, Halloween, usw. usf.)
Besonders interessant war, dass Gameupdates und die teuren Items teilweise ein Spiel wiederbelebten, nachdem die Umsaetz bereits eingebrochen waren – ein Lichtblick fuer viele kleinere Entwicklungsstudios die an Ihr Spiel glauben.
Generell sind Freemium Games, anders als noch vor einigen Jahren, ein fester Bestandteil der Spielebranche geworden und wird auch weiterhin grosse Erfolge im Internet feiern.