Exklusiv auf der GDC 2012 zeigte die Kalypso Media GmbH eine fruehe Alpha-Version des Gangstertitels und rundenbasierten Strategiespieles Omerta – City of Gangsters.
Das Ziel, der groesste Gangster von Atlantic City zu werden – zu Zeiten der Prohibition in den 1920’er Jahren – erreichte man indem unter anderem eine Supply Chain fuer Alkohol aufgebaut wird.
Dies erreicht man nicht nur indem im eigenen Stadtteil Alkohol produziert und vertrieben wird, sondern man muss selbstverstaendlich auch seinen Vertrieb schuetzen, nicht nur gegenueber der Konkurrenz, sondern auch gegenueber dem Gesetz.
Omerta wird aus den folgenden Teilen bestehen:
– Die strategische Sicht auf die Landkarte bestimmt den ersten Spielteil, hier ist es unter anderem wichtig zu verstehen, dass sich eine zentrale Lage zwar positiv auf den Vertrieb auswirkt, andererseits ist man aber auch von harter Konkurrenz umgeben – und wir sprechen dabei nicht nur von blauen Flecken fuer die eigenen „Angestellten“ ;-)
– Der Simulationsteil in der Stadt besteht aus einer Wirtschaftssimulation mit vielen Einstellungsmoeglichkeiten und umfangreichen Abhaengigkeiten
– Das dritte Element sind taktische Kaempfe, die actionbetont sind, aber auch uebersprungen werden koennen und dann automatisiert ausgefuehrt werden, falls man keinen Wert legt auf diese Handlung. Oder anders ausgedrueckt, sich „nicht die Haende dreckig machen moechte“ :-)
Das rumaenische Studio Haemimont Games, die sich auch fuer die Entwicklung von Tropico 3 und 4 verantwortlich zeichnen, sind fuer die Umsetzung von Omerta zustaendig.
Als Erscheinungstermin gibt Kalypso Media das vierte Quartal 2012 an. Zudem ist eine Konsolenversion in Planung, wobei letztere noch nicht endgueltig bestaetigt werden kann.