Die Ankündigung der Nintendo Switch 2 erfolgte nach Wochen unterschiedlichster Leaks – was wohl so manchen Nintendo-Fan, -Manager und auch […]
Nintendo Switch 2 angekündigt
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Die Ankündigung der Nintendo Switch 2 erfolgte nach Wochen unterschiedlichster Leaks – was wohl so manchen Nintendo-Fan, -Manager und auch […]
Happy Birthday lieber, (gar nicht so;) kleiner Nintendo Game Boy! Tetris wird uns immer am Herzen liegen und womöglich spielen […]
Google will 4k-Gaming mit 60FPS streamen, demnächst sogar mit 8k und 120FPS. Spielen soll man zukünftig im besten Fall alle […]
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James Vaughan, der Geschäftsführer von Ndemic Creations und Kopf hinter dem Überaschungs Mobile Game-Hit 2012, dem „Klassiker“ Plague Inc., präsentierte […]
Weiterlesen… from Plague Inc.: How Its Business Decisions Infected the World
Tony Cox, Director of Development bei den Microsoft Studios präsentierte die Hintergründe der Entwicklung von Conquering the Galaxy als Cross […]
Weiterlesen… from Conquering the Galaxy with Phones and Tablets: Galactic Reign Postmortem
2013 ist, wie Nintendo ankündigt, das Jahr von Luigi, Marios jüngerem Brüder. Wie regelmäßige Leser dieses Blogs wissen, erscheint morgen […]
Eine besondere Stärke der Game Developers Conference liegt in den sogenannten Q&A Session (Questions & Answers), in welchem sich Profis […]
Weiterlesen… from It’s not in the Writer’s Manual: A Q&A Session for New Writers
Georg Backer von HotSauce Interactive aus London sprach über Spieleentwicklung ohne große Budgets und erklärte anhand von Beispielen worauf es […]
Weiterlesen… from Creating Immersive Narrative Games Without Big Budgets and Resources
Selbstverständlich ist auch Google auf der GDC vertreten und liefert sich mit Facebook einen Parallelkampf um die Entwickler, da die […]
Weiterlesen… from Mobile BackEnds with App Engine – Google Cloud Endpoints
Facebook investiert weiter stark in den Bereich „Gaming“ und legt dieses Jahr den Fokus auf „Using Social Context“, wodurch man, […]
Weiterlesen… from Facebook Entwickler-Sessions und 250 Millionen Spieler
Einen eher unkonventionellen GDC-Beitrag lieferten die Macher von Halo 4: Forward Unto Dawn – eine Filmumsetzung die den Launch von […]
Weiterlesen… from Bringing the Game to Life – Halo 4: Forward Unto Dawn Postmortem
Die Indie-Game Entwickler Andy Hull, James Lantz und Davey Wreden berichteten über Ihre Erfahrungen wie Sie Spiele sehen, sich diese […]
Weiterlesen… from Creatilogy: Three Talks Exploring Indie Game Creativity
Es ist eine Herausforderung Spiele zu entwickeln die fast im Wochenrhytmus neue Inhalte integrieren und wie müssen die Tools und […]
Weiterlesen… from It’s Raining New Content: Successful Rapid Test Iterations
Insomniac Games bringt sein erstes Multiplattform-Spiel heraus: Fuse erscheint am 31. Mai 2013. Ihr könnt darin in die Rolle eines […]
Weiterlesen… from Multiplattformer-Game Fuse erscheint Ende Mai
Einen sehr interessante Vortrag zum Thema was man als kleines (Spiele-)Software Unternehmen in seinem Alltag beachten sollte, listete Ian Marsh […]
Josh Klint, CEO von Leadworks Software präsentierte eine Session zum Thema Grafikoptimierung auf mobilen Geräten wie Smartphones, aber vor allem […]
Weiterlesen… from Building Scalable, Cross-Platform Graphics Systems for Mobile
100% Automatisierung oder weiterhin mit Spieletestern zusammenarbeiten, wie bisher, da diese günstiger ist? Das war die wichtigste Fragestellung zu Anfang […]
Weiterlesen… from Automation in the Technically Challenging World of Game Developing
Vorgestellt wurde die aktuelle Entwicklung von „AI“ Engines, also der künstlichen Intelligenz die unter anderem Gegener im Spiel, aber auch […]
In vier Stunden startet wieder die Game Developer Conference mit aktuellsten Trends und Entwicklungsnews aus der Spieleentwicklung für Computer, Konsolen […]
Die Toten Hosen haben mit ihrem Lied „Tage wie diese“ sicherlich DEN Hit des Jahres 2012 gelandet. Ab sofort gibt […]
Fire Emblem: Awakening ist wie bereits berichtet ab 19. April erhältlich, u.a. in einer sehr coolen Sonderausgabe. Doch da es […]
Weiterlesen… from Fire Emblem: Awakening – Bereitet Euch auf fesselnde Kämpfe vor
Speziell für die Wii U gibt es eine neue Version von Need for Speed Most Wanted, in der Ihr gegen […]
Weiterlesen… from Need for Speed Most Wanted U ab sofort für Wii U erhältlich
Ubisoft hat eine Erweiterung des klassischen Rollenspiels Might & Magic angekündigt: Might & Magic X Legacy, das erstmals an diesem […]
Wir hatten Euch vor kurzem schon über Alien Spidy berichtet, die kleine Spinne, die auf der Suche nach ihrem Freund […]