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Schlagwort: GDC

Sony Morpheus Virtual Reality Brille für PS4

Veröffentlicht am 2014-03-19 (2023-09-26) von H. Benjamin

Es hat sich bereits seit über einem Jahr angedeutet, nun ließ Sony aber die Katze aus dem Sac: das Projekt […]

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Veröffentlicht in GDCVerschlagwortet mit GDC, GDC2014, Peripherie

Oculus Rift „DK 2“

Veröffentlicht am 2014-03-18 (2023-09-26) von H. Benjamin

Das zweite Dev-Kit der Virtual Reality Brille Oculus Rift, wurde nun auf der GDC2014 gezeigt. […]

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Veröffentlicht in GDCVerschlagwortet mit GDC, GDC2014, Peripherie, Trailer

Heute ist die Zukunft – Oculus VR präsentiert Rift

Veröffentlicht am 2013-03-28 (2023-10-28) von H. Benjamin

Die Rede von Palmer Luckey, dem Gründer von Oculus VR auf der GDC 2013 war stark, so stark, dass ich […]

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Veröffentlicht in GDCVerschlagwortet mit GDC, GDC2013

13th Annual Game Developers Choice Awards

Veröffentlicht am 2013-03-28 (2023-10-28) von H. Benjamin

Abräumer des Tages bei den Game Developers Choice Awards – mit sechs Auszeichnungen (!) – war Journey von Thatgamecompany, ein […]

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Veröffentlicht in GDCVerschlagwortet mit GDC, GDC2013

15th Independent Games Festival Annual Awards

Veröffentlicht am 2013-03-28 (2023-10-28) von H. Benjamin

Wieder ein guter Sprecher, eine gute Show und viel zu Lachen gab es bei der Award Veranstaltung für die Studio-unabhängigen […]

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Veröffentlicht in GDCVerschlagwortet mit GDC, GDC2013

The Indie Soapbox Session

Veröffentlicht am 2013-03-28 (2023-10-28) von H. Benjamin

Diese Indie Soapbox Session findet inzwischen jährlich statt und ist eine lose jeweils 5-minütige Review-Session von insgesamt 12 Sprechern die […]

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Veröffentlicht in GDCVerschlagwortet mit GDC, GDC2013

Surviving Free-to-Play for Small and Early-Stage Start-Ups

Veröffentlicht am 2013-03-28 (2023-10-28) von H. Benjamin

Margaret Wallace, CEO von Playmatics erzählte von Ihren Erfahrungen, Ihrem „Caviar“ wie man in dem Free-to-Play Markt überlebt wenn man […]

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Veröffentlicht in GDCVerschlagwortet mit GDC, GDC2013

Architecting a Multiunivers – Cooperative Play in Dead Space 3

Veröffentlicht am 2013-03-28 (2023-10-28) von H. Benjamin

Von dem großen Namen angezogen – Dead Space 3 – enttäuschte die Session extrem da kaum Hintergrunddetails erzählt wurden. […]

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Veröffentlicht in GDCVerschlagwortet mit GDC, GDC2013

Plague Inc.: How Its Business Decisions Infected the World

Veröffentlicht am 2013-03-27 (2023-09-26) von H. Benjamin

James Vaughan, der Geschäftsführer von Ndemic Creations und Kopf hinter dem Überaschungs Mobile Game-Hit 2012, dem „Klassiker“ Plague Inc., präsentierte […]

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Veröffentlicht in Allgemein, GDCVerschlagwortet mit GDC, GDC2013

Conquering the Galaxy with Phones and Tablets: Galactic Reign Postmortem

Veröffentlicht am 2013-03-27 (2023-09-26) von H. Benjamin

Tony Cox, Director of Development bei den Microsoft Studios präsentierte die Hintergründe der Entwicklung von Conquering the Galaxy als Cross […]

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It’s not in the Writer’s Manual: A Q&A Session for New Writers

Veröffentlicht am 2013-03-27 (2023-09-26) von H. Benjamin

Eine besondere Stärke der Game Developers Conference liegt in den sogenannten Q&A Session (Questions & Answers), in welchem sich Profis […]

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Creating Immersive Narrative Games Without Big Budgets and Resources

Veröffentlicht am 2013-03-27 (2023-09-26) von H. Benjamin

Georg Backer von HotSauce Interactive aus London sprach über Spieleentwicklung ohne große Budgets und erklärte anhand von Beispielen worauf es […]

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Mobile BackEnds with App Engine – Google Cloud Endpoints

Veröffentlicht am 2013-03-27 (2023-09-26) von H. Benjamin

Selbstverständlich ist auch Google auf der GDC vertreten und liefert sich mit Facebook einen Parallelkampf um die Entwickler, da die […]

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Veröffentlicht in Allgemein, GDCVerschlagwortet mit GDC, GDC2013

Facebook Entwickler-Sessions und 250 Millionen Spieler

Veröffentlicht am 2013-03-27 (2023-09-26) von H. Benjamin

Facebook investiert weiter stark in den Bereich „Gaming“ und legt dieses Jahr den Fokus auf „Using Social Context“, wodurch man, […]

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Veröffentlicht in Allgemein, GDCVerschlagwortet mit GDC, GDC2013

Bringing the Game to Life – Halo 4: Forward Unto Dawn Postmortem

Veröffentlicht am 2013-03-26 (2023-09-26) von H. Benjamin

Einen eher unkonventionellen GDC-Beitrag lieferten die Macher von Halo 4: Forward Unto Dawn – eine Filmumsetzung die den Launch von […]

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Creatilogy: Three Talks Exploring Indie Game Creativity

Veröffentlicht am 2013-03-26 (2023-09-26) von H. Benjamin

Die Indie-Game Entwickler Andy Hull, James Lantz und Davey Wreden berichteten über Ihre Erfahrungen wie Sie Spiele sehen, sich diese […]

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Veröffentlicht in Allgemein, GDCVerschlagwortet mit GDC, GDC2013

It’s Raining New Content: Successful Rapid Test Iterations

Veröffentlicht am 2013-03-26 (2023-09-26) von H. Benjamin

Es ist eine Herausforderung Spiele zu entwickeln die fast im Wochenrhytmus neue Inhalte integrieren und wie müssen die Tools und […]

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Veröffentlicht in Allgemein, GDCVerschlagwortet mit GDC, GDC2013

Nimble’s Do’s and Dont’s

Veröffentlicht am 2013-03-26 (2023-09-26) von H. Benjamin

Einen sehr interessante Vortrag zum Thema was man als kleines (Spiele-)Software Unternehmen in seinem Alltag beachten sollte, listete Ian Marsh […]

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Building Scalable, Cross-Platform Graphics Systems for Mobile

Veröffentlicht am 2013-03-26 (2023-09-26) von H. Benjamin

Josh Klint, CEO von Leadworks Software präsentierte eine Session zum Thema Grafikoptimierung auf mobilen Geräten wie Smartphones, aber vor allem […]

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Automation in the Technically Challenging World of Game Developing

Veröffentlicht am 2013-03-25 (2023-09-26) von H. Benjamin

100% Automatisierung oder weiterhin mit Spieletestern zusammenarbeiten, wie bisher, da diese günstiger ist? Das war die wichtigste Fragestellung zu Anfang […]

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GDC2013 AI PostMortem Session

Veröffentlicht am 2013-03-25 von H. Benjamin

Vorgestellt wurde die aktuelle Entwicklung von „AI“ Engines, also der künstlichen Intelligenz die unter anderem Gegener im Spiel, aber auch […]

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Veröffentlicht in Allgemein, GDCVerschlagwortet mit GDC, GDC2013

Game Developer Conference 2013

Veröffentlicht am 2013-03-25 von H. Benjamin

In vier Stunden startet wieder die Game Developer Conference mit aktuellsten Trends und Entwicklungsnews aus der Spieleentwicklung für Computer, Konsolen […]

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15th Independent Games Festival

Veröffentlicht am 2013-03-11 von H. Benjamin

Das 15. Independent Games Festival anlässlich der GDC 2013 findet wieder parallel zur der Game Developers Conference in San Francisco, […]

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Game Connection Announces Nominees for Indie Game Competition

Veröffentlicht am 2013-03-11 von H. Benjamin

Auch dieses Jahr werden wieder – parallel zur GDC 2013 – die Game Connection Awards an Indie Entwickler vergeben, eine […]

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