Exklusiv auf der GDC 2012 zeigte die Kalypso Media GmbH eine fruehe Alpha-Version des Gangstertitels und rundenbasierten Strategiespieles Omerta – […]
Weiterlesen… from Kalypso Media zeigt GDC exklusiv: Omerta – City of Gangsters
Exklusiv auf der GDC 2012 zeigte die Kalypso Media GmbH eine fruehe Alpha-Version des Gangstertitels und rundenbasierten Strategiespieles Omerta – […]
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Capcom’s Mr. Masachika Kawata paesentierte die Ideen und Hintergruende zu dem – in Deutschland von Nintendo vertriebenen – 3DS Game […]
Weiterlesen… from Revealing Resident Evil Revelations – wie das Spiel bei Capcom entstand
Fireaxis Games präsentierte, parallel zur GDC 2012, das neue Civilization V: Gods & Kings, welches in den kommenden Woche „im […]
Weiterlesen… from Civilization V – Gods & Kings Präsentation
In einem Sony Playstation Event zum Thema „Self Publishing“ hat der Entwickler Shawn McGrath sein Spiel DYND angekuendigt und praesentiert […]
Weiterlesen… from DYND – neues PubFund PSN Spiel angekuendigt
Jeremy Gibson von der Southern University of California erleuterte seine Vorgehensweise bei der Einfuehrung von Studenten in die Spieleentwicklung – […]
Das bereits am 14.2.2012 veröffentlichte Unity 3.5 wurde auch auf der Game Developers Conference in San Francisco ausführlich präsentiert. […]
Weiterlesen… from Unity 3.5 vorgestellt – über 400 neue Funktionen
Der Universitaets-Professor Corey Clark erlaeuterte die Programmierung von Spielen fuer aktuelle Webbrowser wie FireFox, Safari sowie Chrome, aber auch auf […]
Sehr interessant war der Vortrag Anthony Pecorella’s von Kongregate, in welchem die Verkaufszahlen des Freemium Flash-Games-Anbieters praesentiert und die Hintergruende […]
Weiterlesen… from Core Games, Real Numbers – Kongregate laesst sich in die Verkaufsbuecher schauen
Der Firmengruender von GRL Games praesentierte – zusammen mit seiner Tochter – die Entwicklungsgeschichte seiner noch sehr jungen Firma, sowie […]
Willkommen auf der GDC 2012, wir starten unser Coverage mit einer Tages-Session zum Thema „HTML5“ und wie HTML5 in Browserspielen […]