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Kategorie: Event

TGS 2013 offiziell eröffnet

Veröffentlicht am 2013-09-19 (2023-10-28) von H. Benjamin

Die Eröffnung der Tokyo GameShow 2013 verläuft jedes Jahr ähnlich. Ist gibt eine aufgebaute Bühne in der Eingangshalle. Zu Anfang […]

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Veröffentlicht in TGSVerschlagwortet mit TGS, TGS 2013

Nächste Woche live aus Japan von der TGS 2013

Veröffentlicht am 2013-09-13 (2023-10-28) von H. Benjamin

Nächste Woche berichten wir live aus Japan, unser Team vor Ort – unter anderem mit dem Akiba-Fotografen Rhythmsift – wird […]

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Veröffentlicht in TGSVerschlagwortet mit TGS, TGS 2013

Rocksmith 2014 Edition – GamesCom 2013 Screenshots

Veröffentlicht am 2013-08-21 (2023-10-28) von H. Benjamin

Nur für drei Plattformen entwickelt, für die PS3, Xbox 360 und den PC wird das Ubisoft-Musikgame Rocksmith 2014 Edition im […]

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Veröffentlicht in gamescom, PS3, Windows, Xbox 360

Watch Dogs – GamesCom 2013

Veröffentlicht am 2013-08-21 (2023-10-28) von H. Benjamin

Die Screenshot-Flut zur GamesCom 2013 startet mit dem „ThisGen-“ und NextGen-Titel Watch Dogs von Ubisoft, welches am 21.11.2013 erscheinen soll, […]

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Veröffentlicht in gamescom, PS3, PS4, Wii U, Windows, Xbox 360, Xbox OneVerschlagwortet mit Screenshots

Xbox One Launchtitel

Veröffentlicht am 2013-08-20 (2023-10-28) von H. Benjamin

Zum Start der GamesCom 2013 hat die Pressestelle von Microsoft heute die Xbox One Launch-Titel bekanntgegeben. Folgende 23 Titel stehen […]

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Veröffentlicht in gamescom, Xbox OneVerschlagwortet mit Announcement, gamescom

Snakebyte UNU

Veröffentlicht am 2013-08-19 (2023-10-28) von H. Benjamin

Snakebyte wird am 30. September das 7″ Android-Tablet UNU veröffentlichen, welches dank Docking-Station an den Fernseher angeschlossen werden kann und […]

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Veröffentlicht in Android, gamescomVerschlagwortet mit gamescom

Xbox One kostet 499 Euro

Veröffentlicht am 2013-06-11 (2023-10-28) von H. Benjamin

Einhundert Euro günstiger als befürchtet, wird die neue Xbox One, wenn sie im Q4 2013 veröffentlicht wird – voraussichtlich Ende […]

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Veröffentlicht in E3, Xbox OneVerschlagwortet mit Announcement

Heute ist die Zukunft – Oculus VR präsentiert Rift

Veröffentlicht am 2013-03-28 (2023-10-28) von H. Benjamin

Die Rede von Palmer Luckey, dem Gründer von Oculus VR auf der GDC 2013 war stark, so stark, dass ich […]

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Veröffentlicht in GDCVerschlagwortet mit GDC, GDC2013

13th Annual Game Developers Choice Awards

Veröffentlicht am 2013-03-28 (2023-10-28) von H. Benjamin

Abräumer des Tages bei den Game Developers Choice Awards – mit sechs Auszeichnungen (!) – war Journey von Thatgamecompany, ein […]

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Veröffentlicht in GDCVerschlagwortet mit GDC, GDC2013

15th Independent Games Festival Annual Awards

Veröffentlicht am 2013-03-28 (2023-10-28) von H. Benjamin

Wieder ein guter Sprecher, eine gute Show und viel zu Lachen gab es bei der Award Veranstaltung für die Studio-unabhängigen […]

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Veröffentlicht in GDCVerschlagwortet mit GDC, GDC2013

The Indie Soapbox Session

Veröffentlicht am 2013-03-28 (2023-10-28) von H. Benjamin

Diese Indie Soapbox Session findet inzwischen jährlich statt und ist eine lose jeweils 5-minütige Review-Session von insgesamt 12 Sprechern die […]

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Veröffentlicht in GDCVerschlagwortet mit GDC, GDC2013

Surviving Free-to-Play for Small and Early-Stage Start-Ups

Veröffentlicht am 2013-03-28 (2023-10-28) von H. Benjamin

Margaret Wallace, CEO von Playmatics erzählte von Ihren Erfahrungen, Ihrem „Caviar“ wie man in dem Free-to-Play Markt überlebt wenn man […]

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Veröffentlicht in GDCVerschlagwortet mit GDC, GDC2013

Architecting a Multiunivers – Cooperative Play in Dead Space 3

Veröffentlicht am 2013-03-28 (2023-10-28) von H. Benjamin

Von dem großen Namen angezogen – Dead Space 3 – enttäuschte die Session extrem da kaum Hintergrunddetails erzählt wurden. […]

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Veröffentlicht in GDCVerschlagwortet mit GDC, GDC2013

Plague Inc.: How Its Business Decisions Infected the World

Veröffentlicht am 2013-03-27 (2023-09-26) von H. Benjamin

James Vaughan, der Geschäftsführer von Ndemic Creations und Kopf hinter dem Überaschungs Mobile Game-Hit 2012, dem „Klassiker“ Plague Inc., präsentierte […]

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Veröffentlicht in Allgemein, GDCVerschlagwortet mit GDC, GDC2013

Conquering the Galaxy with Phones and Tablets: Galactic Reign Postmortem

Veröffentlicht am 2013-03-27 (2023-09-26) von H. Benjamin

Tony Cox, Director of Development bei den Microsoft Studios präsentierte die Hintergründe der Entwicklung von Conquering the Galaxy als Cross […]

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It’s not in the Writer’s Manual: A Q&A Session for New Writers

Veröffentlicht am 2013-03-27 (2023-09-26) von H. Benjamin

Eine besondere Stärke der Game Developers Conference liegt in den sogenannten Q&A Session (Questions & Answers), in welchem sich Profis […]

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Creating Immersive Narrative Games Without Big Budgets and Resources

Veröffentlicht am 2013-03-27 (2023-09-26) von H. Benjamin

Georg Backer von HotSauce Interactive aus London sprach über Spieleentwicklung ohne große Budgets und erklärte anhand von Beispielen worauf es […]

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Veröffentlicht in Allgemein, GDCVerschlagwortet mit GDC, GDC2013

Mobile BackEnds with App Engine – Google Cloud Endpoints

Veröffentlicht am 2013-03-27 (2023-09-26) von H. Benjamin

Selbstverständlich ist auch Google auf der GDC vertreten und liefert sich mit Facebook einen Parallelkampf um die Entwickler, da die […]

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Veröffentlicht in Allgemein, GDCVerschlagwortet mit GDC, GDC2013

Facebook Entwickler-Sessions und 250 Millionen Spieler

Veröffentlicht am 2013-03-27 (2023-09-26) von H. Benjamin

Facebook investiert weiter stark in den Bereich „Gaming“ und legt dieses Jahr den Fokus auf „Using Social Context“, wodurch man, […]

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Veröffentlicht in Allgemein, GDCVerschlagwortet mit GDC, GDC2013

Bringing the Game to Life – Halo 4: Forward Unto Dawn Postmortem

Veröffentlicht am 2013-03-26 (2023-09-26) von H. Benjamin

Einen eher unkonventionellen GDC-Beitrag lieferten die Macher von Halo 4: Forward Unto Dawn – eine Filmumsetzung die den Launch von […]

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Veröffentlicht in Allgemein, GDCVerschlagwortet mit GDC, GDC2013

Creatilogy: Three Talks Exploring Indie Game Creativity

Veröffentlicht am 2013-03-26 (2023-09-26) von H. Benjamin

Die Indie-Game Entwickler Andy Hull, James Lantz und Davey Wreden berichteten über Ihre Erfahrungen wie Sie Spiele sehen, sich diese […]

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Veröffentlicht in Allgemein, GDCVerschlagwortet mit GDC, GDC2013

It’s Raining New Content: Successful Rapid Test Iterations

Veröffentlicht am 2013-03-26 (2023-09-26) von H. Benjamin

Es ist eine Herausforderung Spiele zu entwickeln die fast im Wochenrhytmus neue Inhalte integrieren und wie müssen die Tools und […]

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Veröffentlicht in Allgemein, GDCVerschlagwortet mit GDC, GDC2013

Nimble’s Do’s and Dont’s

Veröffentlicht am 2013-03-26 (2023-09-26) von H. Benjamin

Einen sehr interessante Vortrag zum Thema was man als kleines (Spiele-)Software Unternehmen in seinem Alltag beachten sollte, listete Ian Marsh […]

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Veröffentlicht in Allgemein, GDCVerschlagwortet mit GDC, GDC2013

Building Scalable, Cross-Platform Graphics Systems for Mobile

Veröffentlicht am 2013-03-26 (2023-09-26) von H. Benjamin

Josh Klint, CEO von Leadworks Software präsentierte eine Session zum Thema Grafikoptimierung auf mobilen Geräten wie Smartphones, aber vor allem […]

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