GDC Europe 2012 – Epic Games‘ Unreal Engine 4 Real-Time Demonstration
Alan Williard von Epic Games Inc. präsentierte die neue Unreal 4 Engine, sowie die Möglichkeiten der 3D Engine, als auch
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Eine knapp einstündige Session mit Sergei Klimov und Swen Vincke von den Larian Studios beschäftigte sich mit der Veröffentlichungs-Problematik von
Martin Hollis, heute bei Zoomani tätig, damals verantwortlich für das Golden Eye 007 N64-Spiel, erzählte von der Zeit bei Rare
Auf dem „Facebook Development Day“ an diesem zweiten Tag der GDC Europe 2012, werden erfolgreiche Entwickler und deren Tips ebenso
Niklas Smedberg von Epic Games erläuterte auf der GDC Europe 2012 in Köln die technischen Notwendigkeiten zur Bewältigung der Hürden