GDC Europe

GDC Europe 2012 – Epic Games‘ Unreal Engine 4 Real-Time Demonstration

Alan Williard von Epic Games Inc. präsentierte die neue Unreal 4 Engine, sowie die Möglichkeiten der 3D Engine, als auch

GDC Europe 2012: What Independent Studios need to know about publishing

Eine knapp einstündige Session mit Sergei Klimov und Swen Vincke von den Larian Studios beschäftigte sich mit der Veröffentlichungs-Problematik von

GDC Europe 2012 – Classic Postmortem: Golden Eye 007

Martin Hollis, heute bei Zoomani tätig, damals verantwortlich für das Golden Eye 007 N64-Spiel, erzählte von der Zeit bei Rare

GDC Europe 2012 – Facebook Development Day

Auf dem „Facebook Development Day“ an diesem zweiten Tag der GDC Europe 2012, werden erfolgreiche Entwickler und deren Tips ebenso

GDC Europe 2012 – Bringing AAA Graphics to Mobile Platforms

Niklas Smedberg von Epic Games erläuterte auf der GDC Europe 2012 in Köln die technischen Notwendigkeiten zur Bewältigung der Hürden

GDC Europe 2012

In Kürze lesst Ihr hier aktuelle Informationen zur GDC Europe 2012, welche seit gestern auf dem Gelände der Koelnmesse stattfindet